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Interactive Physics

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Physics Communicator Interactive Physics “promete ser utilizado por la mayoría de los instructores de la física... Yo lo he utilizado para hacer algunas de mis simulaciones estándares, y encuentro que las nuevas herramientas que corrigen hacen que rápido se pueda crear la simulación deseada.”
Physics Communicator, Verano 1996

MacAddict

“El tiempo rea1 de los modelos físicos editables en [ Interactive Physics ] habrían estado disponibles solamente en sitios de trabajo apenas hace algunos años. El interfaz es admirablemente como Macintosh, con una variedad de herramientas inmediatamente comprensibles a cualquier persona que haya trabajado con cualquier programa de gráfica de Mac. Hacíamos mundos de pelotas rebotando y tiros de cañón en solo minutos. A pesar de la simplicidad del interfaz, Interactive Physics se puede utilizar para crear simulaciones sofisticadas con poderosos datos de gran alcance y exportación. En resumen, es un paquete excepcional... con un excelente sistema de ayuda de Apple Guide y tutorial. Interactive Physics mas un libro de textos podría ser una educación viable en sí misma... Hubiera deseado tener esto en la secundaria.”
MacAddict Magazine, Enero 1997

Macworld Magazine

“La nueva versión también tiene más herramientas, incluyendo las características rápidas del nuevo polígono curvo y de Juntar O Partir y Encaje del Objeto que le ayudan a construir mecanismos complejos. Ahora es más fácil dibujar la ranura curva para los mecanismos, y puede ajustar la mayoría de los parámetros físicos con los deslizadores. No sólo puede usted contruir y regresar de la memoria datos para las simulaciones de Microsoft Excel, sino que Interactive Physics ahora tiene acceso y ejecuta escrituras externas. Con Interactive Physics, ... nos demuestra que tan bueno puede ser un programa educacional. No substituye los verdaderos laboratorios de la física y a un buen profesor... pero es un gran compañero. ”
Macworld Magazine, Marzo 1997

“Interactive Physics (IP) es el programa más conocido, comunmente utilizado por sus modelos gráficos para una variedad extremadamente amplia de situaciones físicas. IP ha tenido más influencia en la enseñanza de la física que cualquier otro programa de su clase. Por lo menos siete textos generales de la física incluyen simulaciones de IP en los materiales ancilares, y por lo menos dos talleres completos de editores importantes ofrecen este programa. A pesar de sus idiosincrasias ocasionales, lo encuentro ser una herramienta eficiente para preparar y presentar las simulaciones que son eficaces y modificadas fácilmente en el salón de clases; para probar, agudizar, y a menudo corregir la intuición propia; y simplemente para las exploraciones ocasionales.”
Computers in Physics, Mayo/Junio 1997

Según el Science Man, “Interactive Physics es un gran producto - si usted no lo posee y usted enseña la física, usted definitivamente debe comprarlo... ¿Es este programa uno de los que solo mueven bolas alrededor de una pantalla? ¡Claro que no! ¡Construya y desmonte las máquinas, cambie las características de los objetos, construya juegos interactivos de la física, mida simulaciones numéricamente y gráficamente, incluso importe la hoja de calculo seleccionada por sus alumnos - las posibilidades no tienen fin! ¡Mis estudiantes han construido demostraciones fascinadoras de la gravedad y del momento que son tan buenas que las utilizo en presentaciones a otros profesores!”
Revisión Entera