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Interactive Physics

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Preguntas M�s Frecuentes antes de comprar Interactive Physics

 

Comprar Interactive Physics

Actualizaci�n de Interactive Physics

Ediciones Espec�ficas de Interactive Physics

Comprar Interactive Physics

�Hay licencias de multiple usuarios disponibles?

S�. Las licencias de multiusuarios se pueden usar en conex�on de redes. Por ejemplo, si usted compra una licencia de 20-usuarios, usted puede instalar el software en 20 computadoras independientes. Usted tambi�n puede instalar una licencia de multiusuarios en un archivo de la red. Para los precios de licencias multiusuarios, refiera a la lista de precios de Interactive Physics.

�En qu� idiomas est� disponible Interactive Physics?

Sistema De Windows

  • Ingl�s
  • Holand�s
  • Franc�s
  • Alem�n
  • Griego
  • Italiano
  • Japon�s
  • Portugu�s (Brasile�o)
  • Ruso
  • Espa�ol

Sistema De MacOS

  • Ingl�s

�Est� apoyado Interactive Physics por MacOS X?

La versi�n actual de IP2000 funciona bajo el modo cl�sico del OS X de Mac. No hay plan este a�o para lanzar IP2000 como uso natural del OS X de Mac.

�Cu�l es la diferencia entre Interactive Physics y Working Model?

Interactive Physics fue creado para la f�sica y el Working Model fue desarrollado para la ingenieria. Como resultado, el manual del usuario, el tutorial, y los ejemplos para IP son apropiados para la instrucci�n de la f�sica mientras que el manual del usuario, tutorial, y los ejemplos para Working Model est�n dirigidos hacia profesionales y estudiantes de la ingenier�a. Para realzar lo m�s posible las habilidades de la escuela al trabajo, el interfaz del usuario de IP imita al interfaz del usuario de Working Model. Sin embargo, algunas de las caracter�sticas avanzadas de Working Model, e.g., importaci�n de DXF/CAD y programaci�n b�sica de Working Model, no est�n disponibles en Interactive Physics.

Actualizaci�n de Interactive Physics

Nuevas Caracter�sticas de Interactive Physics

Si usted tiene la versi�n 2.5, haga clic aqu�.
Si usted tiene la versi�n 3.0, haga clic aqu�.
Si usted tiene la versi�n 5.0, haga clic aqu�.

�Por qu� debo comprar IP 2000 cuando ya tengo IP 2.5?

  • Velocidad de la simulaci�n sumamente mejorada
  • Interfaz mejorado que es m�s f�cil de usar
  • Caracter�sticas de sonido de audio para los efectos de sonido y las medidas de Doppler
  • Archivos de sonidos (.wav) incluidos
  • Disponible en holand�s, franc�s, alem�n, griego, italiano, japon�s, portugu�s (brasile�o), ruso, y espa�ol
  • Funciona en Windows 2000, XP; MacOS 9,1, OS X
  • Clase particular introductoria que paso a paso le ayuda a comenzar
  • BITMAPs que rotan (im�genes unidos a cuerpos que pueden rotar con cuerpos)
  • Opci�n para evitar que una simulaci�n funcione m�s r�pidamente que en el tiempo real
  • Mostrar y Ocultar objetos de texto
  • Disponible en Edici�n Estudiantil y Libro de Texto
  • M�s simulaciones listas para usar con una variedad m�s amplia de temas de la f�sica para su plan de estudios
  • Biblioteca De Im�genes Ampliada
  • Herramientas Nuevas:
    • Pol�gonos Curvados
    • Articulaciones canalizadas curvadas cerradas
    • Elemento del punto cuadrado
    • Elementos de la ranura
    • Elementos de la ranura curvada
    • Elementos de la ranura curvada cerrada
    • Control para Juntar o Partir
  • Gui�n que ejecuta todos los archivos de demo
  • Gui�n que ejecuta todas las simulaciones incluidas para un tema espec�fico (e.g., ejecuta todas las simulaciones de Proyectil)
  • Gui�n que mide la distancia entre puntos
  • Crea un bot�n que ejecute cualquiera de los guiones bajo el men� Gui�n
  • Especifique el error de traslapo, error de montaje, y numeros significativos
  • Una paleta de dos columnas mejor organizada que hace las herramientas m�s accesibles
  • Vuelva a clasificar de nuevo el tama�o y la forma de los objetos mientras que todav�a est�n ensamblados
  • Un link de Aplicaciones Externas a Paquetes de Software tales como Excel y Matlab
  • Mida la posici�n, la velocidad, y la aceleraci�n del centro de la masa
  • Ventana de Geometr�a: especifique las caracter�sticas geom�tricas de un objeto
  • Guarde un archivo en la Modalidad de Reproducci�n, que hace que el archivo no sea editable
  • Exporte simulaciones al formato de video de avi para las presentaciones en la sala de clase

�Por qu� debo actualizar a IP 2000 cuando ya tengo IP 3.0?

  • Velocidad de la simulaci�n sumamente mejorada
  • Caracter�sticas de sonido de audio para los efectos de sonido y las medidas de Doppler
  • Archivos de sonidos (.wav) incluidos
  • Disponible en holand�s, franc�s, alem�n, griego, italiano, japon�s, portugu�s (brasile�o), ruso, y espa�ol
  • Funciona en Windows 2000, XP; MacOS 9,1, OS X
  • Clase particular introductoria que paso a paso le ayuda a comenzar
  • BITMAPs que rotan (im�genes unidos a cuerpos que pueden rotar con cuerpos)
  • Opci�n para evitar que una simulaci�n funcione m�s r�pidamente que en el tiempo real
  • Mostrar y Ocultar objetos de texto
  • Disponible en Edici�n Estudiantil y Libro de Texto
  • M�s simulaciones listas para usar con una variedad m�s amplia de temas de la f�sica para su plan de estudios
  • Biblioteca De Im�genes Ampliada
  • Gui�n que ejecuta todos los archivos de demo
  • Gui�n que ejecuta todas las simulaciones incluidas para un tema espec�fico (e.g., ejecuta todas las simulaciones de Proyectil)
  • Gui�n que mide la distancia entre puntos
  • Crea un bot�n que ejecute cualquiera de los guiones bajo el men� Gui�n

�Por qu� debo actualizar a IP 2000 cuando ya tengo IP 5.0?

  • Caracter�sticas de sonido de audio para los efectos de sonido y las medidas de Doppler
  • Archivos de sonidos (.wav) incluidos
  • Disponible en holand�s, franc�s, alem�n, griego, italiano, japon�s, portugu�s (brasile�o), ruso, y espa�ol
  • Funcionamientos en Windows ME, XP, 2000; MacOS 9,1, OS X
  • Clase particular introductoria que paso a paso le ayuda a comenzar
  • M�s simulaciones listas para usar con una variedad m�s amplia de temas de la f�sica para su plan de estudios
  • Biblioteca De Im�genes Ampliada
  • Gui�n que ejecuta todos los archivos de demo
  • Gui�n que ejecuta todas las simulaciones incluidas para un tema espec�fico (e.g., ejecuta todas las simulaciones de Proyectil)

�Puedo actualizar mi copia de Interactive Physics?

Nuestra versi�n m�s reciente es Interactive Physics 2000. Para ser elegible para los precios de actualizaci�n, usted debe tener IP 3.0 o 5.0. No hay descuentos disponibles para la actualizaci�n para clientes con la versi�n 2.5 o anterior. Las actualizaciones de IP son para las copias solas y multiusuarios, y usted debe proporcionar el n�mero correspondiente de serie v�lido. Las actualizaciones se env�an con un gu�a del producto (ning�n manual del usuario) que contiene la informaci�n detallada sobre los nuevos mandatos. Haga clic aqu� para ver las nuevas caracter�sticas de Interactive Physics 2000.

�Hay versiones anteriores de Interactive Physics disponibles?

No, las versiones anteriores de Interactive Physics ya no son disponibles. A IP 2000, hemos agregado nuevas simulaciones pre-dise�adas y caracter�sticas, tales como sonido y un BITMAP que rota. Adem�s, como aplicaci�n de 32-bit, el IP 2000 es significativamente m�s r�pido que las versiones anteriores, que eran aplicaciones de 16-bit. Haga clic aqu� para ver las nuevas caracter�sticas de Interactive Physics 2000.